Vous êtes déjà tombé en extase devant une flaque d’eau ou une montagne dans un jeu vidéo ? Si oui, remerciez Sebastien Deguy. Il y a quinze ans, ce Clermontois a créé Substance. Et aujourd’hui, 90% des gros jeux utilisent ce logiciel pour fabriquer leurs textures… Voici son histoire !
L’entreprise a malheureusement été rachetée par le géant américain Adobe il y a quelques mois.